Компьютерные игры. Относительно новая, но уже широко используемая форма воздействия на людей с целью внедрения в сознание необходимых идеологических и социальных установок, формирования определенных стереотипов мышления и поведения. Прародители шутера, это жанр компьютерных игр-стрелялок, к примеру, использовали в качестве симуляторов в боевой подготовке военнослужащих, с тем чтобы преодолеть их психологический барьер. Поэтому неудивительно, что многие специалисты говорят о вреде злоупотребления виртуальным пространством.
![](/img/banners/d0f466a1-66d3-4395-821c-90b6b7f9a90e.jpg)